• Producatori
[Contactati-ne pentru un pret]
Motorul de antrenare este prevăzut cu un cablu de racordare cu banane de 4 mm. El asigură legătura dintre un model în mișcare tip K'NEX (modele din parcul de distracții) și programul de control de pe calculator.
in stoc

83.00 lei
Acest senzor de lumină este de fapt un rezistor sensibil la lumină – LDR ce este prevăzut cu un cablu de legătură cu un jack de 3,5 mm la capăt, gata pentru a fi utilizat în aplicații de control – acționare.
in stoc
+

100.00 lei
Acest senzor de lumină este de fapt un rezistor sensibil la lumină – LDR ce este montat într-o carcasă rezistentă de plastic, prevăzut cu un cablu de legătură cu un jack de 3,5 mm la capăt.
in stoc
+

97.00 lei
Acest senzor de temperatură are un termistor la vedere, prevăzut cu un conductor de legătură având un jack de 3,5 mm. Acesta este un senzor analogic ce se conectează la intrarea pentru senzori a interfeței FlowGo.
in stoc
+

141.00 lei
Acest senzor de temperatură are un termistor montat într-o carcasă rezistentă de plastic, prevăzută cu un conductor de legătură cu un jack de 3,5 mm. Acesta este un senzor analogic ce se conectează la intrarea pentru senzori a interfeței FlowGo.
in stoc
+

252.00 lei
Este un set de dispozitive de intrare (butoane de acționare), fiecare prevăzut cu un cablu de legătură de 2 metrii, prevăzut cu banane codificate în codul culorilor, gata pentru a fi utilizate împreună cu interfața FlowGo.
in stoc
+

68.00 lei
Comutatorul de lumină este util pentru modelele de far sau pentru alarmele cu fascicol de lumină (setate să se decupleze când ceva se interpune între LDR și o rază de lumină)
in stoc
+

96.00 lei
Un set de 6 LED-uri colorate (2 roșii, 2 portocalii și 2 verzi), prevăzute cu cablu de racordare tip panglică de 1 metru, având banane de cuplare codificate în codul culorilor, gata să fie conectate ca dispozitive de ieșire la o interfață FlowGo.
in stoc
+

68.00 lei
Comutatoarele de proximitate (cunoscute de altfel și sub numele de comutatoare reed) se livrează împreună cu magnetul de acționare.
in stoc
+

49.00 lei
Acesta este un buton de acționare cu declanșare prin apăsare, cu acționare momentană.
in stoc
+

97.00 lei
Folosit pentru a modela drumuri și intrări, zone de acces. Are o lungime de numai 6 cm și este destul de sensibil la apăsare pentru a fi declanșat prin apăsare cu mâna, sau când un cărucior de jucărie apasă asupra sa, prin trecere.
in stoc
+

68.00 lei
Acest comutator poate fi folosit ca un comutator de limitare pentru modelele în mișcare, de ex. pentru poduri, modele de atracții din parcurile de distracții și bariere.
in stoc
+

30.00 lei
Suport pentru baterii tip C ( pentru 4 baterii de 1.5V)
in stoc
+

54.00 lei
O dulie și un bec de 6 V, prevăzute cu un conductor de legătură de 2 metrii, avănd banane de racordare de 4 mm codificate în codul culorilor, gata pentru a fi racordate ca dispozitive de ieșire la interfețele FlowGo sau Learn & Go.
in stoc
+

59.00 lei
O sonerie piezoelectrică rotundă de 6 V, prevăzută cu un cablu de racordare de 2 metrii cu banane de conectare de 4 mm, codificate în codul culorilor, gata pentru a fi conectată ca dispozitiv de ieșire la interfețele FlowGo sau Learn & Go.
in stoc
+

54.00 lei
O sonerie piezoelectrică pătrată de 6 V, prevăzută cu un cablu de racordare de 2 metrii cu banane de conectare de 4 mm, codificate în codul culorilor, gata pentru a fi conectată ca dispozitiv de ieșire la interfețele FlowGo sau Learn & Go.
in stoc
+

Interfețe de Control, Softuri, Componente de Intrare / Ieșire

Interfețele de control sunt controlere destinate pentru a fi folosite cu softurile Go Control.

FlowGo se comportă ca o interfață de control clasică, când este conectată la un calculator. Cu toate acestea, când un program de control a fost scris și testat, acesta poate fi descărcat în memoria unității FlowGo. FlowGo poate rula programul independent de calculator, după ce a fost decuplat de la acesta.

Softurile reprezintă o colecție atent selectată de programe ce sunt destinate pentru a ajuta elevii să înțeleagă noțiunile legate de technologia proiectării aplicațiilor de control.

Componentele de intrare / ieșire sunt concepute astfel încât să interacționeze optim cu interfețele de control.

Data Harvest, material didactic interactiv, laboratoare moderne, experimente STEAM stiinte