CD-ul contine urmatoarele aplicatii:
1. Jocul didactic CURSA CAMPIONILOR, nivel IV, volum 1 este, in aparenta, numai un joc foarte distractiv dar, in realitate, este o foarte complexa si eficienta modalitate de a evalua cunostintele matematice invatate in primul semestru al clasei a IV-a.
Clasamentul, tabela care inregistreaza si ordoneaza rezultatele, face ca aplicatia sa ofere reale satisfactii iubitorilor de competitii, mai ales daca este folosita in colectiv. Cursa poate fi parcursa cu toate genurile de exercitii matematice corespunzatoare programei primului semestru al clasei a IV-a, pe 5(cinci) niveluri de dificultate. Interactivitatea, continutul foarte bogat in sunet si imagini deosebite, cat si comentariile lui Toby, fac ca aceasta dificila munca sa para deosebit de agreabila.
2. Jocul didactic IMPERIUL ROMAN ajuta utilizatorul sa inteleaga si sa exerseze unul dintre capitolele dificile ale matematicii ciclului primar: NUMERELE ROMANE (Scrierea cu cifre romane, citirea numerelor scrise cu cifre romane). Totodata, jocul imbogateste micului utilizator cunostintele despre cei mai cunoscuti imparati romani. Ilustratiile si scurtele biografii care le insotesc reprezinta premiile oferite micului competitor pentru terminarea fiecareia dintre etapele jocului. Jocul poate fi parcurs in 4(patru) etape de dificultate crescatoare .
3. Jocul didactic JOCUL TARILOR ajuta utilizatorul sa inteleaga si sa exerseze rezolvarea exercitiilor matematice cu operatii combinate: adunare si scadere cu termeni pana la 100, inmultiri si impartiri care deriva din tabla inmultirii. Totodata, jocul imbogateste micului utilizator cunostintele despre geografia lumii. Ilustratiile si scurtele expuneri care insotesc fiecare nivel al jocului, reprezinta premiile oferite micului competitor pentru terminarea acestora. Jocul poate fi parcurs in 4(patru) etape de dificultate crescatoare, de la 4 exercitii combinate (nivel 1), pana la 7 exercitii combinate (nivel 4). Fiecare exercitiu contine o litera ascunsa care se arata atunci cand rezolvarea este corecta. Din combinatia literelor (4, 5, 6, respectiv 7 litere), micul utilizator poate deduce numele tarii despre care va primi cateva informatii utile (capitala, localizare, suprafata, numar locuitori, specific, resurse naturale etc.).
4. Jocul didactic LA VINATOARE IV ajuta utilizatorul sa inteleaga si sa exerseze compunerea numerelor de la 10 la 1.000.000 (unitati, zeci, sute, mii, zeci de mii, sute de mii). Totodata, jocul dezvolta memoria vizuala si atentia distributiva, spiritul de observatie al micului utilizator in distingerea culorilor si ii imbogateste cunostintele de zoologie. Ilustratiile hazlii cu animale salbatice din intreaga lume care insotesc fiecare dintre cele 5 niveluri ale jocului, reprezinta premiile oferite micului competitor pentru terminarea acestora. Jocul poate fi parcurs in 5(cinci) etape de dificultate crescatoare.
5. Jocul didactic DESTINUL ENIDEI 1 este un joc puzzle inedit, foarte amuzant dar si educativ. Jucand, micul utilizator isi imbogateste cunostintele de geometrie si unitati de masura, corespunzatoare nivelului clasei a IV-a, dupa cum urmeaza:
- Nivel 1: Recunoasterea figurilor geometrice;
- Nivel 2: Transformari unitati de masura;
- Nivel 3: Probleme de calcul perimetre si transformari unitati de masura.
Jucand, micul utilizator isi exerseaza memoria vizuala, atentia distributiva, viteza de reactie si spiritul de competitie. Jocul a imprumutat numele povestirii care il insoteste si care reprezinta premiul oferit micului competitor, daca acesta termina nivelul ales. Premiul poate fi acordat in intregime sau numai partial, in functie de modul in care s-au respectat conditiile impuse. Jocul poate fi parcurs pe trei nivele de dificultate, premiul oferit la terminarea jocului fiind dimensionat conform nivelului ales. Prezentul CD contine prima parte a povestirii DESTINUL ENIDEI. Continuarea acesteia poate fi urmarita pe CD-ul MATEMATICA INTERACTIVA IV, SEMESTRUL 2, care trateaza matematica invatata in semestrul II al clasei a IV-a.