- ClassVR - Realitate Virtuala si Augmentata in Scoala
- Softuri Educaționale pentru scoli, licee si gradinite
- Display-uri interactive pentru scoli
- Videoproiectoare si accesorii
- Totemuri digitale pentru interior si exterior – soluții de afisare si comunicare
- Laptopuri şi Tablete
- LEGO Education pentru școli – robotică, programare și soluții STEAM
- Video Wall pentru școli și instituții – afișare digitală la scară mare
- Tablete Grafice
- Sisteme de Videoconferinta
ClassVR - Realitate Virtuala si Augmentata in Scoala
ClassVR – realitate virtuală și augmentată în școală
Transformă lecțiile cu realitate virtuală și augmentată pentru educație
ClassVR este o soluție completă de realitate virtuală (VR) și realitate augmentată (AR) creată special pentru mediul educațional. Cu ajutorul căștilor VR autonome, al platformei de predare ClassVR și al conținutului educațional Eduverse, profesorii pot transforma lecțiile obișnuite în experiențe interactive, vizuale și memorabile.
De la istorie, geografie și biologie până la fizică, chimie, matematică, limbi străine sau activități interdisciplinare, elevii pot explora locuri, fenomene și concepte pe care altfel le-ar putea vedea doar în imagini sau videoclipuri.
Pentru școli, ClassVR înseamnă mai mult decât achiziția unor căști VR: este un sistem integrat pentru predare, gestionarea clasei și utilizarea conținutului educațional imersiv.
Ce include soluția ClassVR pentru școli?
Soluția poate fi configurată în funcție de dimensiunea clasei și de modul în care școala dorește să utilizeze tehnologia:
- Căști ClassVR autonome – nu necesită telefon, calculator sau smartphone pentru experiența VR;
- Seturi de 4 sau 8 căști VR – potrivite pentru lucrul pe grupe sau pentru activități cu mai mulți elevi;
- Controlere pentru interacțiunea cu experiențele virtuale;
- Valiză de depozitare și încărcare, concepută pentru transportul și încărcarea echipamentelor;
- ClassVR Portal – platformă online prin care profesorul poate căuta, organiza și transmite conținut către căști;
- Conținut VR și AR educațional – imagini și videoclipuri 360°, modele 3D și experiențe interactive;
- Eduverse – mediu de învățare imersiv în care elevii pot explora și colabora, inclusiv de pe dispozitive conectate la internet.
ClassVR permite profesorilor să pregătească lecțiile în avans, să creeze playlisturi și să livreze aceeași experiență simultan către mai multe căști. Platforma oferă, de asemenea, instrumente pentru gestionarea activității elevilor în timpul lecției.
Cum se folosește realitatea virtuală la clasă?
Realitatea virtuală nu trebuie să înlocuiască metodele tradiționale de predare. Cel mai eficient este să fie utilizată ca instrument didactic complementar, pentru introducerea unui subiect, explorarea unui concept, activități practice sau consolidarea cunoștințelor.
Exemple de utilizare ClassVR la diferite discipline
Istorie Elevii pot explora situri istorice, monumente, civilizații și locuri aflate la mii de kilometri distanță, transformând o lecție despre trecut într-o experiență vizuală și explorabilă.
Geografie Clasele pot face excursii virtuale în diferite regiuni ale lumii, pot analiza peisaje și medii naturale și pot explora locuri dificil sau imposibil de vizitat fizic.
Biologie și științe Modelele 3D și experiențele VR pot ajuta elevii să observe corpul uman, animale, plante sau fenomene științifice din perspective dificil de obținut printr-un manual.
Fizică și chimie Experiențele interactive pot fi folosite pentru vizualizarea unor concepte și fenomene abstracte, oferind elevilor un context vizual pentru ceea ce învață.
Matematică Modelele 3D pot transforma concepte spațiale și geometrice în obiecte pe care elevii le pot observa și explora.
Limbi străine Experiențele 360° pot crea contexte vizuale pentru vocabular, descriere, conversație și înțelegerea unor culturi și spații geografice.
Educație interdisciplinară și STEAM VR și AR pot fi integrate în proiecte care combină știința, tehnologia, arta, matematica și dezvoltarea competențelor digitale.
ClassVR pune la dispoziție experiențe bazate pe imagini 360°, videoclipuri, modele 3D și scene explorabile, concepute pentru utilizarea în contexte educaționale.
Realitate augmentată în școală: modele 3D care prind viață
Pe lângă realitatea virtuală, ClassVR poate fi utilizat și pentru realitate augmentată (AR).
Cu ajutorul camerei frontale și al aplicațiilor AR, elevii pot vizualiza modele 3D într-un mod interactiv. De exemplu, un obiect, un organism sau un model poate fi analizat din mai multe unghiuri, oferind o reprezentare mult mai intuitivă decât o imagine bidimensională.
Profesorii pot utiliza și propriul conținut: ClassVR permite încărcarea în portal a unor imagini, videoclipuri, materiale 360° și modele 3D, care pot fi apoi organizate în activități și playlisturi.
Eduverse – experiențe educaționale virtuale și colaborative
Eduverse extinde utilizarea ClassVR dincolo de experiențele individuale de realitate virtuală.
Elevii pot explora spații virtuale individual, în grup sau într-o activitate coordonată de profesor. Un avantaj important pentru școli este că Eduverse nu este limitat la căștile VR: experiențele pot fi accesate și de pe calculator, tabletă, Chromebook sau telefon, prin browser.
Astfel, școala poate utiliza conținutul imersiv chiar și atunci când nu dispune de suficiente căști pentru toți elevii sau când profesorul dorește să pregătească activitatea pe un display interactiv.
De ce să alegi ClassVR pentru școala ta?
Pentru profesori
- pregătirea lecțiilor este simplificată printr-o platformă centralizată;
- conținutul poate fi organizat în playlisturi și transmis către mai multe căști;
- profesorul poate utiliza resurse existente sau poate încărca propriul conținut;
- experiențele VR și AR pot fi integrate în lecții fără a construi de la zero întregul material didactic;
- tehnologia poate fi utilizată la mai multe discipline și niveluri de învățământ.
Pentru elevi
- învățarea devine mai vizuală și mai interactivă;
- conceptele abstracte pot fi explorate într-un context tridimensional;
- elevii pot descoperi locuri, fenomene și situații dificil de experimentat în clasă;
- activitățile pot stimula curiozitatea, explorarea și colaborarea.
Pentru managementul școlii
- soluția poate fi extinsă de la un set pilot pentru câteva grupe la utilizarea în mai multe clase;
- echipamentele sunt livrate în valize dedicate pentru depozitare, încărcare și transport;
- conținutul și gestionarea activităților se realizează printr-o platformă online;
- școala poate construi treptat un ecosistem de învățare digitală în jurul aceleiași soluții.
Ce variantă ClassVR este potrivită pentru școala ta?
Eduvolt oferă soluții ClassVR pentru diferite scenarii de utilizare.
Set 4 ClassVR Xplorer 128GB
O variantă potrivită pentru lucrul pe grupe, activități demonstrative, lecții pilot sau utilizarea succesivă a echipamentelor în mai multe clase. Setul include 4 căști VR, 4 controlere și o valiză pentru depozitare și încărcare.
Set 8 ClassVR
Potrivit pentru școli care doresc să implice simultan mai mulți elevi și să utilizeze realitatea virtuală în activități desfășurate pe grupe sau în clase mai mari.
Licență școlară ClassVR Eduverse
Licența oferă acces la conținut educațional, resurse pentru profesori și instrumentele necesare pentru pregătirea și livrarea activităților. Eduvolt listează în prezent licențe cu acces pe mai mulți ani, inclusiv varianta de 3 ani.
O soluție completă de realitate virtuală pentru educație
Pentru ca implementarea VR să fie simplă pentru școală, este important ca echipamentele să fie însoțite de conținut, platformă și suport pentru cadrele didactice.
Eduvolt poate oferi suport pentru instalare, configurare și instruirea profesorilor, astfel încât echipa școlii să poată trece mai ușor de la achiziția echipamentelor la utilizarea lor efectivă la clasă.
În plus, ClassVR permite pregătirea conținutului în avans și chiar preîncărcarea acestuia pe căști, ceea ce poate fi util în școlile în care conexiunea Wi-Fi este limitată sau instabilă.
Descoperă soluțiile ClassVR de la Eduvolt
Alege configurația potrivită pentru școala ta:
- Seturi ClassVR cu 4 sau 8 căști VR pentru activități pe grupe sau cu mai mulți elevi;
- ClassVR Xplorer 128GB pentru experiențe VR și AR educaționale;
- ClassVR Portal pentru pregătirea, organizarea și gestionarea lecțiilor;
- Licență ClassVR Eduverse pentru acces la conținut și experiențe educaționale imersive;
- suport Eduvolt pentru instalare, configurare și instruirea profesorilor.
Vrei să afli ce configurație ClassVR se potrivește școlii tale? Contactează echipa Eduvolt pentru o recomandare în funcție de numărul de elevi, disciplinele vizate și modul în care doriți să utilizați realitatea virtuală și augmentată în școală.
De ce să alegi ClassVR pentru realitate virtuală și augmentată în școală?
1. Resurse educaționale pentru lecții interactive
Prin ClassVR Portal, profesorii au acces la o bibliotecă extinsă de resurse educaționale VR și AR și pot organiza conținutul în funcție de disciplina și obiectivele lecției.
Pe lângă resursele disponibile în platformă, profesorii pot utiliza propriul conținut, inclusiv imagini, videoclipuri, materiale 360° și modele 3D, pentru a crea experiențe adaptate clasei.
2. Simplu de utilizat la clasă
ClassVR este conceput special pentru mediul educațional și nu necesită cunoștințe tehnice avansate.
Prin portalul de predare, profesorul poate selecta și organiza experiențele educaționale și le poate transmite către căștile elevilor. Astfel, realitatea virtuală poate fi integrată în lecții fără un proces tehnic complicat.
Căștile ClassVR sunt autonome și nu necesită conectarea unui telefon sau a unui calculator pentru utilizarea experiențelor VR.
3. Potrivit pentru toate nivelurile de învățământ
ClassVR poate fi utilizat în învățământul preșcolar, primar, gimnazial și liceal, cu activități adaptate vârstei și obiectivelor de învățare.
Realitatea virtuală și augmentată poate completa activitățile de la clasă la discipline precum:
- istorie și geografie;
- biologie și științe;
- fizică și chimie;
- matematică;
- limbi străine;
- arte și cultură;
- activități interdisciplinare și STEAM.
4. Învață prin explorare și experiență
VR și AR le oferă elevilor posibilitatea de a explora conținutul educațional într-un mod vizual și interactiv.
În loc să vadă doar o fotografie a unui sit istoric, a unui organism sau a unui fenomen științific, elevii pot explora o reprezentare virtuală a acestuia și pot observa informația din perspective diferite.
Astfel, ClassVR poate transforma lecțiile obișnuite în experiențe de învățare mai atractive și poate ajuta profesorii să explice mai ușor concepte abstracte sau dificil de demonstrat în sala de clasă.
5. O soluție care se poate adapta nevoilor școlii
ClassVR este disponibil în configurații diferite, astfel încât școala poate alege soluția potrivită în funcție de numărul de elevi și modul de utilizare.
Seturile cu 4 căști sunt potrivite pentru activități pe grupe, proiecte sau implementarea inițială a tehnologiei, în timp ce seturile cu 8 căști permit implicarea simultană a unui număr mai mare de elevi.
De ce să alegi ClassVR de la Eduvolt?
Atunci când o școală investește în tehnologie educațională, nu contează doar echipamentul, ci și modul în care acesta este implementat și utilizat pe termen lung.
Consultanță personalizată
Te ajutăm să alegi configurația ClassVR potrivită în funcție de numărul de elevi, nivelul de învățământ, disciplinele vizate, modul de utilizare și bugetul disponibil.
Instalare, configurare și instruire
Eduvolt poate oferi suport pentru instalarea și configurarea soluției ClassVR, precum și instruirea cadrelor didactice.
Profesorii pot afla cum să utilizeze echipamentele, portalul și resursele educaționale, astfel încât tehnologia să poată fi introdusă cât mai ușor în activitatea de la clasă.
Experiență de peste 20 de ani în domeniul educațional
Eduvolt are peste 20 de ani de experiență în domeniul educațional și lucrează cu școli și instituții care doresc să își modernizeze spațiile și metodele de învățare.
Această experiență ne permite să oferim recomandări orientate către nevoile reale ale școlii, nu doar către caracteristicile tehnice ale produselor.
Suport înainte și după achiziție
Consilierea Eduvolt începe înainte de achiziție și continuă după livrarea produselor.
Te ajutăm să identifici soluția potrivită și să valorifici cât mai bine investiția în realitate virtuală și augmentată pentru educație.
Transport pentru comenzile de materiale didactice
Pentru comenzile eligibile din categoria Material didactic, oferim transport gratuit la comenzi de peste 200 RON.
Întrebări frecvente despre realitatea virtuală și augmentată în școală
Ce este ClassVR?
ClassVR este o soluție de realitate virtuală și augmentată destinată mediului educațional. Sistemul combină căști VR autonome, platforma ClassVR Portal și conținut educațional care poate fi utilizat în activități la clasă.
La ce discipline poate fi folosit ClassVR?
ClassVR poate fi utilizat la numeroase discipline, inclusiv istorie, geografie, biologie, fizică, chimie, matematică, limbi străine, arte și activități interdisciplinare.
Conținutul VR și AR poate fi folosit pentru introducerea unor teme, explorarea unor concepte, activități practice și consolidarea cunoștințelor.
Este nevoie de telefon sau calculator pentru utilizarea căștilor ClassVR?
Nu. Căștile ClassVR sunt dispozitive autonome și pot fi utilizate fără conectarea unui telefon sau a unui calculator pentru experiențele VR.
Profesorul poate gestiona conținutul și activitatea prin ClassVR Portal.
Câte căști ClassVR sunt necesare pentru o clasă?
Depinde de modul în care dorește școala să utilizeze tehnologia.
Un set cu 4 căști poate fi potrivit pentru activități pe grupe sau pentru utilizarea succesivă în mai multe clase. Pentru activități cu mai mulți elevi simultan, pot fi preferate seturile cu 8 căști sau configurații mai mari.
Echipa Eduvolt te poate ajuta să alegi configurația în funcție de numărul de elevi și scenariile de utilizare.
Pot profesorii să folosească propriile materiale?
Da. ClassVR Portal permite utilizarea și organizarea propriului conținut, inclusiv imagini, videoclipuri și materiale 360°, pentru crearea unor activități adaptate obiectivelor lecției.
Ce este Eduverse?
Eduverse este mediul educațional virtual care extinde experiența ClassVR și permite elevilor să exploreze spații virtuale și să participe la activități educaționale interactive.
Pentru ce vârste este potrivit ClassVR?
ClassVR poate fi utilizat la diferite niveluri de învățământ, de la preșcolar până la liceu, cu activități și conținut adaptate vârstei și obiectivelor educaționale.
Eduvolt oferă suport pentru implementarea ClassVR?
Da. Eduvolt poate oferi consultanță, instalare, configurare și instruire pentru cadrele didactice, precum și suport după achiziție.
Cum pot afla ce soluție ClassVR este potrivită pentru școala mea?
Contactează echipa Eduvolt și spune-ne câți elevi doriți să implicați, ce niveluri de învățământ aveți și pentru ce discipline doriți să utilizați realitatea virtuală.
Îți putem recomanda configurația ClassVR potrivită pentru obiectivele și bugetul școlii.
Descoperă soluțiile ClassVR de la Eduvolt și transformă lecțiile prin realitate virtuală și augmentată.
